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pos机抽成源码

浏览:101 发布日期:2023-08-05 00:00:00 投稿人:佚名投稿

1、pos机跳码对信用卡有什么影响

pos机跳码会触发银行的风控系统,银行会对持卡人的信用卡降额,或者是冻结持卡人的信用卡。当持卡人使用pos机刷卡消费的时候,银行会收取商家一定金额的手续费,有些商家为了减少或者是去除手续费,通过中介将pos机换成跳码pos机。
【拓展资料】
销售终端——POS(point of sale)是一种多功能终端,把它安装在信用卡的特约商户和受理网点中与计算机联成网络,就能实现电子资金自动转账,它具有支持消费、预授权、余额查询和转账等功能,使用起来安全、快捷、可靠。
POS系统基本原理是先将商品资料创建于计算机文件内,透过计算机收银机联机架构,商品上之条码能透过收银设备上光学读取设备直接读入后(或由键盘直接输入代号)马上可以显示商品信息(单价,部门,折扣)加速收银速度与正确性。每笔商品销售明细资料(售价,部门,时段,客层)自动记录下来,再由联机架构传回计算机。经由计算机计算处理即能生成各种销售统计分析信息当为经营管理依据。
POS机是通过读卡器读取银行卡上的持卡人磁条信息,由POS操作人员输入交易金额,持卡人输入个人识别信息(即密码),POS把这些信息通过银联中心,上送发卡银行系统,完成联机交易,给出成功与否的信息,并打印相应的票据。POS的应用实现了信用卡、借记卡等银行卡的联机消费,保证了交易的安全、快捷和准确,避免了手工查询黑名单和压单等繁杂劳动,提高了工作效率。
磁条卡模块的设计要求满足三磁道磁卡的需要,即此模块要能阅读1/2、2/3、1/2/3磁道的磁卡。

2、超市pos机管理系统的设计与完成,用vb做的,谁有啊,急求!发一个给我...

超市pos机管理系统的设计与完成
|陆|
|幺|
|伍|+Q能定做 很多 源码 站 有 代码 下载 吧

3、用C++编写的小游戏源代码

五子棋的代码:

#include<iostream>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

usingnamespacestd;

constintN=15;         //15*15的棋盘

constcharChessBoardflag='';     //棋盘标志

constcharflag1='o';       //玩家1或电脑的棋子标志

constcharflag2='X';       //玩家2的棋子标志

typedefstructCoordinate     //坐标类

{  

intx;             //代表行

inty;             //代表列

}Coordinate;

classGoBang          //五子棋类

public:

GoBang()        //初始化

{

InitChessBoard();

}

voidPlay()        //下棋

{

CoordinatePos1;   //玩家1或电脑

CoordinatePos2;   //玩家2

intn=0;

while(1)

{

intmode=ChoiceMode();

while(1)

{

if(mode==1)    //电脑vs玩家

{

ComputerChess(Pos1,flag1);   //电脑下棋

if(GetVictory(Pos1,0,flag1)==1)   //0表示电脑,真表示获胜

break;

PlayChess(Pos2,2,flag2);   //玩家2下棋

if(GetVictory(Pos2,2,flag2))   //2表示玩家2

break;

}

else      //玩家1vs玩家2

{

PlayChess(Pos1,1,flag1);   //玩家1下棋

if(GetVictory(Pos1,1,flag1))   //1表示玩家1

break;

PlayChess(Pos2,2,flag2);   //玩家2下棋

if(GetVictory(Pos2,2,flag2)) //2表示玩家2

break;

}

}

cout<<"***再来一局***"<<endl;

cout<<"yorn:";

charc='y';

cin>>c;

if(c=='n')

break;

}    

}

protected:

intChoiceMode()      //选择模式

{

inti=0;

system("cls");    //系统调用,清屏

InitChessBoard();    //重新初始化棋盘

cout<<"***0、退出 1、电脑vs玩家 2、玩家vs玩家***"<<endl;

while(1)

{

cout<<"请选择:";

cin>>i;

if(i==0)     //选择0退出

exit(1);

if(i==1||i==2)

returni;

cout<<"输入不合法"<<endl;

}

}

voidInitChessBoard()   //初始化棋盘

{

for(inti=0;i<N+1;++i)    

{

for(intj=0;j<N+1;++j)

{

_ChessBoard[i][j]=ChessBoardflag;

}

}

}

voidPrintChessBoard()  //打印棋盘,这个函数可以自己调整

{

system("cls");        //系统调用,清空屏幕

for(inti=0;i<N+1;++i)

{

for(intj=0;j<N+1;++j)

{

if(i==0)                //打印列数字

{

if(j!=0)

printf("%d ",j);

else

printf("  ");

}

elseif(j==0)        //打印行数字

printf("%2d",i);

else

{

if(i<N+1)

{

printf("%c|",_ChessBoard[i][j]);

}

}

}

cout<<endl;

cout<<"  ";

for(intm=0;m<N;m++)

{

printf("--|");

}

cout<<endl;

}

}

voidPlayChess(Coordinate&pos,intplayer,intflag)    //玩家下棋

{

PrintChessBoard();     //打印棋盘

while(1)

{

printf("玩家%d输入坐标:",player);

cin>>pos.x>>pos.y;

if(JudgeValue(pos)==1)     //坐标合法

break;

cout<<"坐标不合法,重新输入"<<endl;

}

_ChessBoard[pos.x][pos.y]=flag;

}

voidComputerChess(Coordinate&pos,charflag)    //电脑下棋

{

PrintChessBoard();     //打印棋盘

intx=0;

inty=0;

while(1)

{

x=(rand()%N)+1;   //产生1~N的随机数

srand((unsignedint)time(NULL));

y=(rand()%N)+1;   //产生1~N的随机数

srand((unsignedint)time(NULL));

if(_ChessBoard[x][y]==ChessBoardflag)   //如果这个位置是空的,也就是没有棋子

break;

}

pos.x=x;

pos.y=y;

_ChessBoard[pos.x][pos.y]=flag;

}

intJudgeValue(constCoordinate&pos)    //判断输入坐标是不是合法

{

if(pos.x>0&&pos.x<=N&&pos.y>0&&pos.y<=N)

{

if(_ChessBoard[pos.x][pos.y]==ChessBoardflag)

{

return1;  //合法

}

}

return0;    //非法

}

intJudgeVictory(Coordinatepos,charflag)      //判断有没有人胜负(底层判断)

{

intbegin=0;

intend=0;

intbegin1=0;

intend1=0;

//判断行是否满足条件

(pos.y-4)>0?begin=(pos.y-4):begin=1;

(pos.y+4)>N?end=N:end=(pos.y+4);

for(inti=pos.x,j=begin;j+4<=end;j++)

{

if(_ChessBoard[i][j]==flag&&_ChessBoard[i][j+1]==flag&&

_ChessBoard[i][j+2]==flag&&_ChessBoard[i][j+3]==flag&&

_ChessBoard[i][j+4]==flag)

return1;

}

//判断列是否满足条件

(pos.x-4)>0?begin=(pos.x-4):begin=1;

(pos.x+4)>N?end=N:end=(pos.x+4);

for(intj=pos.y,i=begin;i+4<=end;i++)

{

if(_ChessBoard[i][j]==flag&&_ChessBoard[i+1][j]==flag&&

_ChessBoard[i+2][j]==flag&&_ChessBoard[i+3][j]==flag&&

_ChessBoard[i+4][j]==flag)

return1;

}

intlen=0;

//判断主对角线是否满足条件

pos.x>pos.y?len=pos.y-1:len=pos.x-1;

if(len>4)

len=4;

begin=pos.x-len;    //横坐标的起始位置

begin1=pos.y-len;   //纵坐标的起始位置

pos.x>pos.y?len=(N-pos.x):len=(N-pos.y);

if(len>4)

len=4;

end=pos.x+len;    //横坐标的结束位置

end1=pos.y+len;   //纵坐标的结束位置

for(inti=begin,j=begin1;(i+4<=end)&&(j+4<=end1);++i,++j)

{

if(_ChessBoard[i][j]==flag&&_ChessBoard[i+1][j+1]==flag&&

_ChessBoard[i+2][j+2]==flag&&_ChessBoard[i+3][j+3]==flag&&

_ChessBoard[i+4][j+4]==flag)

return1;

}

//判断副对角线是否满足条件

(pos.x-1)>(N-pos.y)?len=(N-pos.y):len=pos.x-1;

if(len>4)

len=4;

begin=pos.x-len;    //横坐标的起始位置

begin1=pos.y+len;   //纵坐标的起始位置

(N-pos.x)>(pos.y-1)?len=(pos.y-1):len=(N-pos.x);

if(len>4)

len=4;

end=pos.x+len;    //横坐标的结束位置

end1=pos.y-len;   //纵坐标的结束位置

for(inti=begin,j=begin1;(i+4<=end)&&(j-4>=end1);++i,--j)

{

if(_ChessBoard[i][j]==flag&&_ChessBoard[i+1][j-1]==flag&&

_ChessBoard[i+2][j-2]==flag&&_ChessBoard[i+3][j-3]==flag&&

_ChessBoard[i+4][j-4]==flag)

return1;

}

for(inti=1;i<N+1;++i)      //棋盘有没有下满

{

for(intj=1;j<N+1;++j)

{

if(_ChessBoard[i][j]==ChessBoardflag)

return0;           //0表示棋盘没满

}

return-1;   //和棋

}

boolGetVictory(Coordinate&pos,intplayer,intflag)  //对JudgeVictory的一层封装,得到具体那个玩家获胜

{

intn=JudgeVictory(pos,flag);  //判断有没有人获胜

if(n!=0)          //有人获胜,0表示没有人获胜

{

PrintChessBoard();

if(n==1)        //有玩家赢棋

{

if(player==0)   //0表示电脑获胜,1表示玩家1,2表示玩家2

printf("***电脑获胜***\n");

else

printf("***恭喜玩家%d获胜***\n",player);

}

else

printf("***双方和棋***\n");

returntrue;   //已经有人获胜

}

returnfalse;  //没有人获胜

}

private:

char_ChessBoard[N+1][N+1];    

};

扩展资料:

设计思路

1、进行问题分析与设计,计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。

2、比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出,后续可加入复盘、悔棋等功能。

3、整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。

4、谁可以告诉我POS机业务员一台POS机拿多少提成啊

销售员的底薪都不会太高!看你在什么地方销售啊!
深圳这里底薪两千五左右吧!
提成的话,每个公司的提成点都会有所不同吧!提成的话有的是按利润的提成点算,有的是按金额的提成点。按利润提成点就会高一些。实际上,不论做任何一行,只要是干推广销售的,一切都是根据自己的能力来决定收入的多少,如果你的能力越强,产品卖出去得越多,那么自然赚得也就越多;但是如果你的能力比较差,经验也不足,而且做事也懒散,不愿意去开发客户的话,当然产品就难以卖出去,从而赚得少也是自然的。

不过下面小编还是要从几个方面来讲一件做pos机业务员的主要收入来源。

1、分润收入。这是POS机代理商的大头收入和主要收入。即客户刷卡就能赚钱。只要客户办理了你的机器后,每在你的刷卡机上刷卡消费一笔,那么就能赚得一笔分润收入。目前分润政策是在万8-万12左右。

举例说明:假如给你的是万12的分润政策,那么就是客户刷一万,你就能赚12元,每刷一笔,你就能赚一笔,这是是永无止境的,除非客户不再用你的机器。

2、返现收入。这主要是第三方支付公司为了激励代理商们能够多多推广机器而设定的政策。即每激活一台机器,那么就能赚一笔返现。当客户申办了你的机器后,并不是直接就可以刷卡消费了,必须要进行注册认证激活之后,才能正式的刷卡消费。而这以激活过程,也能成为代理商赚钱的一个方式。

3、机具差价。即代理商进货价与售卖价的差。举例说明:假设代理商拿货是88元一台,但是以100元一台卖出去,那么就能赚得12元。这也是代理商的一种收入来源。

以上几种就是POS机代理商主要的盈利收入来源,大家想要知道成为pos机业务员一个月收入有多少?主要得看自己能铺多大的量,当然你推广出去的机器越多,赚得钱就会跟多。所以,想要多赚钱,那么根本的解决办法就是多多买产品。 POS机销售员工资地区不同待遇不同,一般薪酬为2500元一个月左右;卖一只的提成大约在50—100元左右,在出售POS机的时候,要充分介绍POS机的好处,才能使客户产生想买的欲望,POS机好处如下:
  1、适用于大、中型超市、连锁店、大卖场、大、中型饭店及一切高水平管理的零售企业。
  2、具有IC卡功能,可使用会员卡和内部发行IC卡及有价证券。
  3、可说话客显。
  4、可外接扫描枪、打印机等多种外设。
  5、具有前、后台进、销、存配送等大型连锁超市管理功能。
  6、餐饮型具有餐饮服务功能,可外接多台厨房打印机、手持点菜机等各种外设。
  7、可实现无人看管与PC机远程通讯,下载资料。
  8、具有以太网通讯功能,通过ADSL宽带构成总、分店网络即时管理系统。 分润的一万分四五块,一个月平均30个,一年360个,一个机子一个月刷五万吧,按一万四块算,一个机子提20一年以后提7200,加底薪2000,一年后近万,不过现在特别难做,很多人都推,大城市更难,可以去大城市周边县市看看,会好做点,一天最高能推出去十台,可以试试,不过内向的就不要试了,一天被拒绝无数次 严格地说,POS机是有各自的POS生产商,银行只是其用户之一,而商户POS才是银行要推广的客户对象。所以银行做推销POS机的业务员,实际上可能与不同类型的商户,比如向超市、大商场、零售商等客户推销。POS机有一些技术要求,女生有技术基础还是可以适应的。至于前途不前途,根据不同人而言的。 不一样,每个公司的考核办法不一样的,比方有些为了铺市场,基本就是只按量走,用不用都提成,有些要求安的POS有多少多少的收入才算提成

5、什么是源码机

返回码97的话按银联的定义是终端未登记,也就是说这个POS机银联后台未开通或者已经被银联关闭

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